Kabar membanggakan datang dari Lampung! Seorang pelajar kelas 6 Sekolah Dasar (SD) bernama Arya Pratama (12 tahun), siswa dari SD Negeri 2 Bandar Lampung, berhasil menciptakan sebuah game pendidikan yang unik dan inovatif. Game ini tidak hanya dirancang untuk menghibur, tetapi juga bertujuan untuk mempromosikan kekayaan budaya dan pariwisata Provinsi Lampung serta menanamkan nilai-nilai Pancasila kepada para pemainnya. Kreasi Arya ini menunjukkan potensi luar biasa generasi muda dalam memanfaatkan teknologi untuk tujuan positif dan edukatif.
Game pendidikan buatan Arya ini diberi nama “Jelajah Lampung Pancasila”. Dalam game ini, pemain akan berperan sebagai seorang petualang muda yang menjelajahi berbagai tempat wisata ikonik di Lampung, seperti Taman Nasional Way Kambas, Pantai Gigi Hiu, dan Danau Ranau. Sambil berpetualang, pemain juga akan dihadapkan pada berbagai misi dan tantangan yang berkaitan dengan nilai-nilai Pancasila, seperti gotong royong, persatuan, dan keadilan sosial. Arya merancang game pendidikan ini agar proses belajar menjadi lebih menyenangkan dan interaktif bagi anak-anak seusianya.
Proses pembuatan game pendidikan ini membutuhkan waktu sekitar tiga bulan. Arya belajar secara otodidak melalui berbagai sumber online dan dengan bimbingan terbatas dari salah seorang gurunya, Ibu Sinta Dewi, yang melihat potensi besar dalam ide kreatif Arya. Arya menggunakan platform sederhana untuk pengembangan game agar mudah diakses dan dipahami oleh pemula. Meskipun demikian, hasil karyanya ini patut diacungi jempol karena berhasil menggabungkan unsur edukasi, budaya, dan hiburan dalam satu aplikasi game.
Peluncuran perdana game “Jelajah Lampung Pancasila” dilakukan di tempat sekolah Arya pada hari Sabtu, 12 April 2025, bertepatan dengan acara peringatan Hari Kartini tingkat sekolah. Acara ini dihadiri oleh perwakilan Dinas Pendidikan Kota Bandar Lampung, para guru, siswa, dan orang tua. Kepala Sekolah SD Negeri Sukabumi, Bapak Agus Setiawan, menyampaikan rasa bangganya atas prestasi Arya. “Ini adalah inovasi yang luar biasa dari siswa kami. Arya berhasil menggabungkan kecintaannya pada daerah dan nilai-nilai luhur bangsa dalam sebuah media yang menarik bagi anak-anak,” ujarnya.
Arya berharap game pendidikan buatannya ini dapat dimanfaatkan oleh sekolah-sekolah di Lampung dan di seluruh Indonesia sebagai media pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Ia juga berharap game ini dapat menumbuhkan rasa cinta terhadap tanah air dan nilai-nilai Pancasila sejak usia dini. Keberhasilan Arya menciptakan game pendidikan ini menjadi inspirasi bagi pelajar lainnya untuk berani berkreasi dan memanfaatkan teknologi secara positif untuk memberikan kontribusi bagi pendidikan dan pelestarian budaya bangsa. Rencananya, Arya akan terus mengembangkan game ini dengan menambahkan fitur-fitur baru dan memperluas cakupan wilayah jelajah serta nilai-nilai Pancasila yang diangkat.
